虚拟现实人机交互的eGOMS模型研究 虚拟现实人机交互的eGOMS模型研究

虚拟现实人机交互的eGOMS模型研究

  • 期刊名字:华中科技大学学报(自然科学版)
  • 文件大小:
  • 论文作者:王晖,戴国忠,禤宇明,张凤军,王丹力,傅小兰
  • 作者单位:中国科学院
  • 更新时间:2022-04-13
  • 下载次数:
论文简介

采用心理学和计算机技术相交叉的研究方法,对人机交互中人的认知过程的人类视知觉特征和心理加工机制与特点等进行了细致的探讨;结合虚拟环境中人机交互过程的不确定性、连续性和实时反馈性以及交互可用性评价指标的多样性等特点,提出了适用于虚拟现实人机交互的扩展GOMS(eGOMS)模型,克服了传统GOMS模型要求精确的用户操作、交互界面与实际应用相分离及评价指标单一的不足.以eGOMS模型为基础对PIBG交互范式进行了评估,PIBG为VR用户界面提供自然、隐式交互的手段,从而大大降低了用户在虚拟环境下交互的认知负荷.

论文截图
版权:如无特殊注明,文章转载自网络,侵权请联系cnmhg168#163.com删除!文件均为网友上传,仅供研究和学习使用,务必24小时内删除。