基于角色的构件合成
- 期刊名字:计算机工程与科学
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- 更新时间:2022-09-15
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论文简介
构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式.该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交互关系,这种方法自身的特点使其既适用于进行本地构件的合成也适用于进行分布式的构件合成.
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