基于DirectX的云模拟研究
- 期刊名字:计算机技术与发展
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- 更新时间:2022-12-10
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论文简介
虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础.在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的.文中介绍了3D图形函数库Direct3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上,分别讨论了采用粒子系统建模和应用纹理动画技术来对云进行模拟,实现了真实感较强,渲染速度快的云层效果.文章最后对两种方法实现的云的模拟效果进行了对比,并指出了两种方法的优缺点,对今后的研究有一定的借鉴意义.
论文截图
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