基于DirectX的云模拟研究 基于DirectX的云模拟研究

基于DirectX的云模拟研究

  • 期刊名字:计算机技术与发展
  • 文件大小:
  • 论文作者:
  • 作者单位:
  • 更新时间:2022-12-10
  • 下载次数:
论文简介

虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础.在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的.文中介绍了3D图形函数库Direct3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上,分别讨论了采用粒子系统建模和应用纹理动画技术来对云进行模拟,实现了真实感较强,渲染速度快的云层效果.文章最后对两种方法实现的云的模拟效果进行了对比,并指出了两种方法的优缺点,对今后的研究有一定的借鉴意义.

论文截图
版权:如无特殊注明,文章转载自网络,侵权请联系cnmhg168#163.com删除!文件均为网友上传,仅供研究和学习使用,务必24小时内删除。