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3D练习(十一)

时间:2020-07-21 来源:CAD小苗 浏览:

这张图乍一看有点复杂,尤其是模型主体是一个不规则的多面体,有几个大的斜面,而且每个斜面的尺寸还不一样,然后四个侧边还有四个小斜角,感觉没法用我们知道的常用建模命令,如拉伸、放样、扫掠、旋转等来实现,我们不要忘记了二维修改命令也有可以编辑三维的命令:倒角和圆角。10X10的小斜角用倒角很简单,另外几个斜角我们必须先将倒角的两个距离先算出来。知道可以用倒角,主体模型创建起来就简单了,只需要线创建一个方体,然后依次创建斜角,顺序都无所谓了。

CAD中圆角(fillet)、倒角(Chamfer)的一些技巧

CAD倒角怎么用?CAD倒角中的角度怎么设置?

尺寸形也不难画,画三个圆,按角度画线,环形阵列后修剪就可以了,剩下的工作就是怎么将齿轮准确定位到斜面上,只需要画一条辅助线,既可以帮助找到内孔的位置,也可以方便利用对齐AL命令来定位齿轮。

面域(REGION)有什么用?为什么有时生成面域不成功?

怎么用一个面域同时跟多个相交的面域计算交集?

CAD中如何让两个图形对齐?对齐ALIGN命令怎么用?

二维图形的绘制、面域的创建、布尔运算等这些属于一些基本操作,这里不再详细介绍,三维建模的基本思路和操作捕捉可参看下面的视频。

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