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燃烧我的CAD,手把手教你绘制3D的佩奇

时间:2020-10-26 来源:压力容器唯心不易 浏览:

小猪佩奇是一部适合小孩子看的动画片,深得小朋友的喜爱。

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那么如何用Autocad绘制小猪佩奇呢?


1. 确定2D 图,并制做面域

三维“佩奇”的2D图如下,尺寸是随意确定的,和实际结构没有任何关联。

可见该实体大体在厚度方向对称。AUTOCAD三维建模要尽量减少空间零部件的装配,因为三维装配比二维困难,很容易出现定位不准确。尽量把三维操作分解到不同的二维平面中,比如先在前视图操作,再在左视图操作,且尽量以移动为主,因为捕捉有可能捕捉到重合的点,尽量不要利用自动捕捉点、线、面进行定位和装配,因为三维模型关键点、线、面比较多,很容易误操作。对于本图,应该在对称的二维平面图中建立所需形状,在三维空间中进行拉伸、倒圆、差集等操作。这样就不用在三维实体中进行定位。比如图中五个小耳朵(件7),如果单独建好后再把它单位到件1圆周上,非常麻烦。因此预先建好平面图形。圆形、四边形等自动拉伸就形成体,其他不规则图形要先形成面域,再进行拉伸。下图所示。另外本图件1和件6是个圆柱体,因此件4、件5和件7与柱面接触处要适当放点余量,否则差集后会不够用。根据以上分析,建立步骤1中的2D对称面图。

建好面域


2.复制步骤1中的2维图形,选择带基点复制,选择圆心。是否

点击视图工具栏前视按钮 。粘贴,让输入坐标,输入000,表示基点和零点重合。也可随意粘贴。


3. 点击动态观察,左键点击图纸空间,拖动鼠标左键,动态旋转坐标轴至于适当位置,松开。

点击,拉伸大圆,提示输入厚度,输入-80,表示拉伸方向和z轴相反。

点击,提示输入半径R,输入40,回车或右键确定。见下图


4.点击右视,转到右视图平面,画圆柱体,即鼻子。点动态观察,适当转动角度。

点击圆柱体按钮,捕捉到已有的二维图的中点,输入长度-220,因为拉伸方向和坐标轴正向相反。

也可以先建圆,再拉伸。然后点击移动,将生成的圆柱体沿轴移动40

点击,将两个实体合并。目的是将二者的空间相贯曲线倒圆角。点击,输入30,预览如下面右所示,确认。提醒:该步骤中的相贯线因是空间曲线,常提示未能进行光顺,圆角失败。同样图形都会发生有时成功有时失败的情况。暂时无法很好解决。实在无法倒角可暂时忽略此步骤。


5. 和步骤3类似,对其余几个圆或面域进行拉伸,需要时移动一定距离,如下图。


点拉伸,选中件45,输入拉伸厚度60,移动30+40=70

点拉伸,选择件7(共5个),输入拉伸厚度12,移动6+40=46

点拉伸,选择件28,输入拉伸厚度5,点击圆角,,选中边,输入4

点拉伸,选择件3中的两个内部∅15的圆,输入拉伸厚度50,不移动

点球体,自动捕捉到件3圆心,生成两个∅30的球,见下图。


6. 点击二维复制,点击件1,将其沿Z轴移动-200(注意开启正交模式)。点击交集subtract,同时选中5个小耳朵,两个方柱体,两个圆球,确定后选择件1,将它们与件1相交部分删掉。见下面图。将件1移动200回到原来位置。


7. 点击圆球,发现和其它几个实体关联在一起,无法单个编辑。点击分割, ,将空间不相交的实体分割为不关联的单个实体。任何点击差集,将两个圆柱体从圆球中删除,见下图。



8.选择件45,沿Z轴将其上移100(注意开启正交模式)。点击圆角,,选中边,倒角10

点击抽壳,选中实体,提示删除面,即哪些面是通的,没有被包围,按下图中间选中ABA对面的面,共3个,提示输入抽壳厚度,输6,生成图形见下图右。




9.点击右视,点击,旋转到适当角度。点击圆柱体按钮,捕捉到端面圆心,半径5,输入长度-100,表示拉伸方向和坐标轴正向相反。也可以先画二维圆,然后拉伸。将生成的圆柱体分别下移10,后沿x轴移动18,再复制圆柱体,与其距离36



10.点击倾斜面,先选中圆心,之后提示选中倾斜面所在坐标轴的另一个点,开启正交和捕捉,选中x轴上的A店,见下图左A点。提示输入倾斜角度,输入30。如发现倾斜反了,可以改为输-30。点击俯视,查看角度。点击差集,选中∅80圆柱体,减去两个∅10小圆柱体。



11.基本建模结束。点击前视 ,点击真实视觉样式,选中主体,选择颜色241,选中其它部件,分别设为黄色、青色、红色。最终生成的图形如下。



12.如果要抽壳。点击,先选中本体,在选中斜面,表示该面不抽壳,输入厚度6,生成下图。



为检查抽壳后的效果,点击截面。该按钮默认不在实体编辑工具栏上。可以自行添加,在绘图区外右键自定义,搜索“截面”,将图标拖到实体编辑栏上。点击前视图,动态观察,点击截面。先选中Y轴方向两个点,提示第三点。选中z轴上一点。截面见下图。


点击质量特性,可查得质量、体积、质心位置等信息。需要注意的时,密度下图默认为1


13. 在布局中生成三视图。建模在绘图中进行,出图在布局中进行。最终效果见下图。


您学会了吗?


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往期精彩:

算惯性矩的7种武器以及小猪佩奇的惯性矩

坏了,分程隔板



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