CAD多边形绘制的一些技巧
CAD提供了多边形POLYGON(POL)命令,用于绘制不同边数的正多边形,感觉用的时候不多,参数也比较简单,因此之前也就没有写文章介绍,但经常有人问道多边形绘制的一些问题,很多问题我之前都没有注意到,看来还有必要讲一下。
一、内接于圆和外切于圆是什么意思?
绘制多边形时首先需要设置边数,然后就按提示定位圆心后会提示选择内接于圆或外切于圆,然后是输入或指定一个半径。其实也就是利用圆来定位这个多边形,内接于圆或外切于圆也很好理解。先画好一个圆,然后分别用两种方式画一个多边形就知道了,如下图所示。
二、指定半径时如何确定多边形的方向?
在用圆心半径方式绘制多边形的时候,多边形都有默认的方向,比如绘制三角形的时候一条边水平,顶角朝上,正方形则是旋转了45度方向等,如下图所示。
在提示指定半径的时候,拖动光标是可以确定半径的长度和多边形的方向的,如下图所示。
如果用光标确定好方向和半径后直接单击确定的话,多边形会按照我们预览的方式生成。但有网友发现了问题,利用光标确定多边形方向后,希望输入半径值,比如输入20,结果发现生成的三角形方向变了,尖角变成朝上了,我试了一下确实如此。
没有可捕捉的参考点有需要确定半径值怎么办呢?研究了一下发现,用光标确定方向后输入半径不行,需要用相对圆心的坐标来确定半径的方向和长度,比如输入@0,-20(在动态输入里就需要输入0,-20),就可以得到满足条件的三角形了,如下图所示。
我们需要什么方向的多变形,可以拖动光标看一下,然后根据光标点和圆心的相对距离来输入相对坐标值。
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三、如何绘制指定边长的多边形
很多时候已知条件是多边形的边长,或者多边形的某一边与其他图形的边重合,那就不能采用默认的绘制方式,在指定了边数后,软件会提示:指定正多边形的中心点或[边(E)],此时输入E,回车,软件就会提示指定边长的起点和端点,这个操作就比较简单了,跟绘制直线的操作一样。
四、利用多边形来模拟圆
在CAD中圆通常是按多边形来显示的,如果将圆突然放大就会看得很明显。其实在绘图过程中也可以利用多边形来模拟圆,我们知道无法用圆来生成区域覆盖WIPEOUT或裁剪光栅图像,如果需要生成圆形或带圆弧的区域覆盖,或者需要使用圆形图片的时候,就可以利用多边形来代替圆,裁剪命令干脆就有一个多边形P的选项。这个在之前的文章中都提到过,这里就不再详细介绍了。
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