CAD高版本图层、填充、阵列等如何打开对话框?
CAD高版本采用了RIBBON界面,到2015版彻底放弃了传统的菜单工具栏界面,而一些常用命令也从原来大家熟悉的对话框模式变成了命令面板或浮动面板,例如大家常用的图层、填充、阵列等命令,很多人不适应新的界面,有时候找不到参数,还有不少人因为将图层面板拖到面板上面拖不出来了,因此很多人问能不能将这些命令切换回我们熟悉的对话框界面呢?
这些命令的情况和设置方法不完全一样,之前发过一些相关文章,这里给大家总结一下。
一、图层管理器
在CAD高版本,图层管理器改成了浮动面板形式,面板还可以停靠在左右两侧。采用浮动面板的好处就是不必频繁打开关闭对话框,交互性更好,几乎是所见即所得,对于需要频繁调整图层状态的设计人员来说会方便很多。
但不好的地方是会一直占用屏幕空间,而且一不小心可能给拖到面板上面,如下图所示。

这种情况如果界面没有被锁定,还是比较好解决的,在左侧竖条上双击,或按住拖动都可以拖出来。
图层管理器的面板跟对话框的界面基本没有什么区别,只是一个可以是随时开着的,一个是设置完必须关闭。
如果想切换回对话框模式,可以这么操作:
输入LAYERDLGMODE,回车,输入0,回车。
再次打开图层管理器,就变成了对话框模式,如下图所示。

相对来说图层面板还是比对话框好用一点,只要在不小心放到不合适的位置的时候知道怎么解决就可以了。
CAD是否可以用快捷键开关图层管理器面板?
为什么CAD工具栏、窗口无法调整位置设置无法关闭?
二、填充
填充是大家比较常用的功能,高版本采用了上下文面板显示填充参数,因为填充参数比较多,并不能将所有功能都直接显示到面板上,有些选项隐藏很深,导致有些参数很多人找不到,如下图所示。

而对话框虽然比较大,但选项就相对好找多了,只要展开,就可以一次看到全部选项,如下图所示。

控制填充对话框显示的变量是HPDLGMODE,变量可以设置成0,1,2,默认值是2。
设置为2时,如果命令面板是打开状态,显示填充命令面板,如果命令面板被关闭,例如面板被关闭(RIBBONCLOSE)或处理经典界面时显示对话框。
设置为1时,无论命令面板是否打开,都显示填充对话框。
设置为0时,即使面板被关闭也不显示对话框,而是直接出命令行提示。
但设置的这个变量只能影响创建填充时是否弹出对话框,选择填充或双击编辑填充时仍不能显示对话框,需要去调整CUI的设置,如果想了解,可以看下面的文章。
AutoCAD高版本怎么把填充对话框调出来?
三、阵列
CAD高版本提供了关联的矩形阵列、路径阵列和环形阵列功能,这几个功能跟旧版的阵列功能完全不同,只提供了上下命令面板,根本就没有提供对话框形式,如下图所示。

新版阵列其实挺方便的,创建后还可以动态调整数量‘间距等各种参数,但阵列后的结果是一个整体的,如果我们希望每个阵列图形是独立的,需要设置不关联或创建后炸开。
刚开始出现这个功能的时候很多人不习惯,不少人问如何调出旧版的阵列功能,当时还专门写了文章如何在2012版将阵列设置为旧版功能。但那个方法到后面版本也不管用了。不过CAD高版本一直保留了旧版的阵列,只是没有在面板或菜单中提供相应的选项。
旧版阵列对应的命令名改成了ARRAYCLASSIC,命令有点长,如果大家想用,可以自己定义一个快捷键。

可能考虑到还有不少用户有这种需求,在浩辰CAD的面板和菜单里直接提供了经典阵列的按钮和菜单项,如下图所示。

AutoCAD高版本怎么把阵列对话框调出来?
四、多行文字编辑器
多行文字在CAD中很早就抛弃了对话框的模式,采用了浮动工具栏+在位编辑的方式,到了高版本后也采用了上下文命令面板,如下图所示。

多行文字编辑器的功能比填充少一点,之前的浮动工具栏换成面板,选项的数量和位置没有太大变化,而且功能还有所增强,大家还都比较适应,CAD也没有提供变量来切换回旧版模式。
其实CAD到最新版本仍保留了早期版本的文字编辑器对话框,不过那时功能比较弱,而且无法实现在位编辑,所以没有人提出要用旧版对话框的。
但其实多行文字编辑器不仅可以调出旧版对话框,还可以直接用记事本。
输入MTEXTED,回车,输入NOTEPAD,回车,可以使用记事本作为文字编辑器。
输入MTEXTED,回车,输入OLDEDITOR,回车,可以调出旧版的额文字编辑器对话框,如下图所示。

这估计是2004版甚至更老版本的对话框了,功能太少了。
输入MTEXTED,回车,输入一个点“.”,回车,表示使用当前内部默认的编辑器。
从低版本切换到高版本,开始会有一些不适应,慢慢就好了,不过RIBBON界面虽然有它的优点,但有些命令和参数,确实不如旧版的菜单和对话框找起来方便。我有时候找不到命令,也会将菜单栏显示出来。
CAD中这些会显示对话框或面板的命令通常还提供了命令行模式,输入命令时在前面加一个“-”,就可以执行命令的命令行模式,这种方式通常用在二次开发程序中,不过有些操作只有在命令行模式下才能操作,比如创建无边界的填充,使用通配符来批量处理某些对象或特性等。不过有些命令名也发生了变化,比如特性面板可以用CH快捷键打开,但输入-CH,调用的却是CHANGE命令。
大家如果有兴趣,也不妨可以试试。
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