深度拆解PICO4:先讲五个方面得失
原创
粲然一笑2021
锦缎
锦缎
jinduan006
上市公司研究平台,专注价值发现、创造与传播
发表于
收录于合集
#PICO
1
个
#字节跳动
9
个
#VR
5
个
#AR
2
个
#TMT
12
个
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。
作者:粲然一笑2021,在雪球设有同名专栏。
国庆节收到了PICO4
,
用了10来天后
,
说说我的个人感受和一点思考
。
可能期待比较高
,
早早预定
,
因为出行
,
担心物流时效便寄去出行地了
。
在这次新品发布流量上
,
PICO还是下了不少功夫
,
B站平台包下首页
,
发布人会300多万观看
,
找了代言人
,
广告不少
,
抖音推广就更不用说了
。
1
、
预付款没有比发布会后下单的有额外的权益
,
且部分渠道出现以9999虚拟价付尾款
,
导致需要退款重新下单带来的比较复杂的售后问题
;
2
、
主推畅玩版
,
就是有包含多款游戏的版本
,
但是拿到机器满心期待的用户需要自行找客户售后沟通
,
48小时才发兑换码操作
,
成为了另一个体验槽点
。
我看京东
差评不少是这个因素
,
事先完全有条件用比较科学的方法规避这种问题
。
这两个问题给售后和用户体验都造成了一定的负面影响
,
对于一个高速发展的技术研发型
“
初创
”
硬件公司来说
,
多一点包容吧
。
第一印象PICO4从包装到产品感觉很精致
,
主机上的保护膜都撕了好多个
。
开机速度不错
,
系统界面改善
,
操作流畅度高
。
佩戴上
,
感觉面罩略硬
,
后面换了另外一个感觉好点儿
,
重量585克也不轻
,
但是前后均衡后
,
作为低头族戴着颈椎压力感明显觉得比500克的QUEST2好
,
事实上后续的感受
佩戴体验时长容忍度有明显改善
,
这为应用开发提供了提升使用时长的硬件基础
。
调节IPD环节
,
我+了-好多次
,
我也没找到中间最适合我的是哪个档
,
虽然电动调节有高级感
,
但就是不得劲
,
希望后续能有更强大的软件升级
,
去放大我们不同瞳距下视觉的偏差
,
以帮助更快更准确的找到自己的瞳距
,
而不是去找眼镜验光数据
。
PICO4没有屈光度调节
,
不过戴着眼镜佩戴也没感觉到不舒服
,
也可以选配定制眼镜片
。
彩色透视相比起之前的黑白透视感受还是更好
,
不过畸变感和清晰度都还有待改善
,
戴着VR拿手机接电话
、
喝水甚至上厕所都是没问题的
,
但你想手机看信息
、
打字这种就比较困难了
,
初步评估这个彩色透视还难以支持MR应用
。
这次手柄体验有改善
,
无论是握感
、
操作还是识别精准度和这个宽频线性马达的反馈
。
手柄多了个快捷键
,
可截屏
、
录屏
,
包括使用手机提供混合现实录制
,
提升传播性
。
这次PICO4也可以体验
手势识别
了
,
后续VR交互和MR应用等方面的发展都会大量涉及AI视觉算法
。
LCD的分辨率和视场角的双提升
,
人眼感受的清晰度的提升是不明显的
。
pancake短焦方案确实让厚度
、
重量和畸变下降
,
不过反射一次光损50%
,
所以亮度略减
,
可以手动调高亮度
,
耗电加速
。
pancake光学技术路径更优
,
将替代菲尼尔方案已经是共识
,
难毕竟仍不是非常成熟的工艺
,
且不同的规格和性能下可能差异化很大
,
就PICO4我能感受到一点点反射带来的
“
鬼影
”
,
把环镜光遮挡好一点
,
会改善
。
不知道是我比较敏感还是怎样
,
我能感受到显示的
“
闪烁感
”
,
就是当你头相对静态去看静态的画面中的线条
(
如PICO影院场景下的一些边框
)
,
我感觉直线的白边会非常轻微的
“
跳动
”
,
当我注视着这个细节的时候
,
有种强迫症的不适感
,
当我视角移动或者关注动态画面的时候
,
就不太影响
。
我想有可能是刷新率不够
,
也有可能是因为pancake折叠的光路不够稳定有一点
“
飘
”
。
刷新率默认72HZ
,
可以调为90HZ
,
没有120HZ的选项
,
高刷新率又意味着高耗电
。
总体来说
,
PICO4下了重本的光学显示视觉体验并没有那么理想
,
有得也有失
。
有了不错的硬件基础
,
还需要有吸引力的应用
。
因为之前用QUEST2开发者模式玩过不少
“
免费
”
热门应用
,
对PICO4的游戏资源本身也期待不高
。
PICO这次把健身作为重要的应用方向
,
超燃一刻
、
莱美搏击等应用
,
我体验下来
,
这种有专业教练指导和游戏化的健身形式
,
体验感觉还是不错
。
我最关心的是PICO的视频
、
直播方向的内容
,
PICO视频有引入部分优质大作
,
但还不够
。
才艺直播
,
在使用的10天里
,
能感觉到主播和在线用户的提升
。
主播和VR用户的账户可以跟抖音关联的
,
打赏
、
关注
、
后续抖音粉丝群互动均可
,
高峰期能有40个主播在线
,
普遍一个直播间一二十人。
8K的VR直播
,
清晰度和流畅度都还可以
,
这种
“
面对面
”
的沉浸感和比较高频的互动可能有一定粘性
。
VR直播通过模仿人眼视角的专业
“
双目
”
鱼眼摄像机拍摄
,
双目视频拼接传输后到终端再解码
。
目前的才艺直播是在试水期
,
目前VR直播设备还比较贵
,
有的十几万
,
可能还是PICO采购给MCN公司使用
,
而且设备有限
、
没有美颜功能下对主播的要求也会高点儿
。
还有一个GO NOW
,
里面有SNH48的粉丝定制内容
(
见面会等
)
,
也有情景剧和LIVE HOUSE录制等内容
,
这个形式也不错
。
随着未来专业级直播设备的价格下潜和轻量消费级直播设备的推广
,
VR直播场景和内容创作生态会越来越丰富
。
卡塔尔世界杯VR直播是种什么体验
?
我有点期待
。
除了下载爱奇艺
、
央视
、
移动云VR等视频类VR应用外
,
也还有其他看视频的方法
。
PICO浏览器很好用
,
可以在线看大部分我们手机
、
电脑的网页视频
,
也可以在搜索下载使用大部分的安卓应用
。
这里也推荐的一种观影方式
,
pico4内下载鲨鱼搜索和pikpak
,
在鲨鱼搜索关键字找到资源复制链接
,
然后在pikpak网盘上打开播放
,
也可以再投屏到pico视频
,
如果是VR视频源可以手动调下参数
。
根据
@维深wellsennXR
发布的
《
XR硬件拆解及BOM成本报告:Pico 4 VR一体机
》
报告显示
:
PICO4的综合硬件成本约合2913元人民币
,
而2499元的售价
(
实际更低
)
不得不说还是对终端补贴了不少
.
我甚至有个不成熟的套利思考
,
买了PICO4以后按硬件成本优惠一点卖给歌尔
(
再出货给PICO
)
。
这个BOM成本清单的参考价值还是很高
,
可以明显看到核心成本在光学显示和SOC
,
其中
屏幕成本比我预期的要高些
,
主要是
高PPI的良率比较低
的原因
,
而pancake的降本做的还是可以
。
PICO4pro
(
估计quest pro也是
)
的定位应该是对特定人群
(
极客
、
B端用户
、
开发者人员
)
,
不是走量机型
,
目前是否采用mini-led背光依然扑朔迷离
。
PICO4到10月10日的线上销售粗略统计大概六七万台
,
结合线下和海外销售
,
估计是十万左右的量级
,
销售情况不温不火
,
离年初180W台的目标差距较大
,
即将进入双十一旺季
,
还看是否有更有力的销售措施
。
总的来说
,
我的感受PICO4是个综合体验不错的产品
,
相比上一代有比较明显的升级
,
对于国人来说是很好的选择
,
对想体验VR的尝鲜者也很友好
,
“
买到就赚到
”
。
但
还谈不上是跨越式的迭代
,
接下来一段时间更重要的就看在应用内容上的发力
。
PICO是目前国内VR领先的厂商
,
在字节的战略定位应该是
向全球头部
(
如Oculus之于META
)
看齐
,
但还有很长的路要走
。
在META quest pro即将发布之际
,
有点思考
,
22年可能是pancake推广普及之年
,
23年可能是MR
,
而24年可能是micro-OLED
。
22年YVR2
、
创维pancake1
、
PICO4
、
Quest pro多款pancake光学方案的新品陆续发布
,
将成为主流
。
22年10月Quest pro
、
23年1月苹果初代MR和10月的Quest3都是MR
(
混合现实
)
产品
,
硬件提升上对透视VST的RGB摄像头
、
3D摄像头等传感器和SOC算力
(
特别是GPU
)
要求提高
,
结合强大的AI算法
,
把AR内容与现实内容合并显示于屏幕
。
虚实结合将给我们打开新的应用空间
,
特别是作为生产力的协作工具
,
办公社交等
。
目前AR终端的核心产品微软hololens2和Magic leap2售价数千美元
,
也是主要应用于B端
,
而MR的出现提供了更高性价比的类AR方案
。
国内Arpara品牌AIO 5K VR一体机采用了pancake+国内视涯的0.7英寸Micro-OLED屏幕的方案
,
实现了双眼约5K的视觉体验
。
pancake是个好东西
,
好马要配好鞍
,
而pancake和micro-OLED是天作之合
。
光路折叠反射次数越多光机可以做的越薄
,
不过光的损耗越高
(
反射一次减半
)
,
需要的光源亮度越高
,
而能耗也越高
,
对电池要求又会提高
。
而且无论从刷新率
、
分辨率还是色彩
,
沉浸式体验都需要更优解
,
micro-OLED一次性解决了上面的这些BUG
。
在既要又要还要的背景下
,
好的产品方案
(
pancake+Micro-OLED
)
只剩下一个问题
,
贵
。
0.7
、
1
、
1.49英寸
(
大概是单眼1K
、
2K和4K
)
的micro-OLED单片成本大概是150美元
、
250美元和400美元
。
而有了强大的光学显示
,
又需要更强大的SOC来运行和网速带宽
,
这就是木桶的各个环节都需要
。
苹果MR据爆料是3P的短焦方案和1.49英寸的micro-OLED
,
结合强大的M2芯片和精密复杂的各类传感器
,
我对其带来的化学反应还是比较期待
。
便宜能用和巨贵好用的产品
,
哪个才是正解
?
也许没有答案
。
但就像塞班
、黑莓
到IOS
、
安卓
,
普通蓝牙耳机到AIRPODS
,
好的产品才能做好用户教育
,
降本之路关键是得有量
,
前沿显示技术会随者量产的积累而提升良率
,
达到成本与效果的平衡后便会普及
。
经济下行周期
,
META
、
PICO烧钱节奏会有克制
,
行业进程可能也降速
。
22年没能爆发
,
23年还看苹果
MR和Quest3
。
VR之路曲折
,
但能看到光
,
沿着光应该能找到出口。(
粲然一笑2021
)
版权:如无特殊注明,文章转载自网络,侵权请联系cnmhg168#163.com删除!文件均为网友上传,仅供研究和学习使用,务必24小时内删除。