VCAD改进之路
VCAD的人孔可以绘制HG/T 21515-2014~HG/T 21531-2014的1:1简图三视图,并自动生成明细表。
根据朋友建议,由于人孔在筒体上,很多时候需要在管口表里标注上人孔外伸长度。为了绘制法兰已经根据人孔的规格进行了选择,可以再多增加一个筒体内径的数据,用来反算人孔密封面距离设备中心的距离。
朋友说的很有道理,以前我一直是画出来,进行移动后测量出距离中心距离。其实只要用勾股定理略微计算一下即可。程序编制起来也非常方便。所以就改成了上图的样子。加一个内径就可以算了,对于校核来说,非常方便了。
最近有个朋友提供了一个思路。设备上的管口有很多很多,虽然VCAD编制了横向拉管口号,竖向拉管口号。但是需要填写很多文字信息,比如管口符号,管口大小,如果需要填写文字,那么复制一个现成的管口符号不是更好么,何必用拉管口号的程序呢?有几个人在用你提供的管口号程序?
我觉得他讲的很有道理,其实我自己也喜欢复制出来,手动填写。我问那怎么用程序解决?
他说:“其实我们在拉管口号的时候,一般管口表已经有了,如果通过框选管口表的管口名称和管口规格,一次生成所有的管口符号,然后通过移动到所需要的位置,那么就不需要再输入文字了。而且当管口符号被移动完毕后,就表示所有的管口都标注了管口符号,没有遗漏。比你一个个手动填写文字要便利很多。”
我说你说的很有道理,就这样办吧。于是就做了类似的功能。一次批量生成管口符号。用了几次后,爱不释手。
很多时候,难点并不是写程序,而是我们什么样的操作是最简便的。比如上面的内容实现起来都很简单,也没什么工作量,但是的确可以节省很多操心的事情。
以前计算锻件的重量,我用的是编制一些表格,通过输入一些参数来计算。一次路过同事的桌子,发现他画了个3D的部件,我问你这个是什么,为啥要画出3D的部件?
他说,这个是为了算重量啊。
我很惊奇:还有这种操作,赶紧教教我。
他说,你先做个面域,然后旋转成3D的实体,查询实体的体积,乘以密度就可以得到密度了,你看很方便吧。不用输入很多参数,而且通用性强,只要是回转体都可以用。
我说:我谁都不服,就服你,想出这么牛的操作。
我回到座位上,对着几个锻件、球缺、八角垫试了试,是很方便。就是做面域,旋转式题,查询体积,计算重量一系列操作太复杂了。于是我自然想到,能否将这几步自动化。通过点选封闭区域,自动生成面域,选择中心线自动旋转,自动查询体积,按照碳钢计算重量。算完后删除实体。这样在使用者眼中,只是短短3步就完成了复杂的旋转体重量计算。
所以我就编写了旋转体重量计算的程序,用完以后,真是感觉太舒爽了,不用复杂的数据填写,精度高,用完不留痕迹。要是不是机缘巧合,看到同事的操作,也就不会有这么好用的程序了。
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